本文摘要:实况足球阿兰希勒能力值 实况足球阿兰希勒能力值很高。阿兰·希勒(AlanShearer),1970年8月13日出生于英国纽卡斯尔,英国前男子...
实况足球阿兰希勒能力值很高。阿兰·希勒(AlanShearer),1970年8月13日出生于英国纽卡斯尔,英国前男子职业足球运动员、教练员,球员时代司职中锋。2021年4月,阿兰·希勒入选英超名人堂。
阵容选择与搭配 阵型:洛佩特吉采用4-3-2-1阵型,双前腰配置,使得进攻端更加灵活多变。前腰:推荐配置双中场指挥官,并具备精准横传球技能。如厄齐尔和拉基蒂奇,他们的横传球能够为进攻创造更多机会。若无法同时满足,则优先考虑精准横传球技能。中场:建议选择身体硬朗、跑动积极的全能中场,如博格巴和孔多比亚。
柱式中锋一般是指高中锋,比如说托尼和范尼,伊布也不错。是擅长头球和临门一脚的中锋。(很多新手都把中锋误认为是中场)柱式中锋一般只在禁区内活动,比如禁区之王范尼,一般都是等机会之后抢点前插射门得分。
站桩式的中锋也叫传统中锋,依靠后卫给他喂球,通过低位、或者勾手来完成进攻。站桩式中锋一般身高方面有优势,主要利用身体优势。另外基本功往往非常的扎实,对动作要领的领悟非常的好。在防守中的作用主要是协防。
我认为站桩式中锋需要有几点:1速度或身体(最好是速度,这样的占优势比较大)2就是临门一脚。具备这两点你就可以成为合格的站桩式中锋。当然意识的好坏也很关键,这个需要看一些比赛或者是通过与队友的配合中发现你们的合作方式。
还有很多类似只对电脑有作用的卡片,比如,中场屏障,积极回放,虚跑扯空,等等,都是电脑控制的时候才有多体现,这些都是跑位卡,当你控制球员的时候,你让他怎么跑他就会怎么跑,不可能受卡片的控制。
阿奎罗的初始能力值是84,黄卡一张,是虚跑扯动。绿卡6张,迅速反插,外脚背,马赛回转,快速转身,挑球过人,快速踩单车! 米利托的初始能力值是85,黄卡一张,是门前杀手。
在游戏《PSP实况足球2010》中,获取球员风格卡与球员技能卡的方式各有特点。星星图标表示你拥有球员风格卡,这类卡品产出稀少。而技能卡则是随机生成的,受玩家主观操控影响较小,通常每赛季能获得大约三张。在比赛中的操作类型会增加特定技能的获取几率,例如频繁铲球有助于获得铲球技能卡。
楼主你好,边锋适合的技能: P05盘带魔术师 P06绿茵快马 P07过人如麻 P09猎鹰之眼 S14疾速变向 S18磕球变向 S19快速踩单车 S03擅长单刀 S06外脚背 P12直捣黄龙 P03经典10号 这11张牌为你精心挑选 注:还有一种是平衡。
罚角球时,选择暂停键-比赛部署-定位球设置-参与进攻人员-选择三名后卫即可!关于单刀时,可以按以下操作:先按下射门键,再按短传取消射门,就是假射。在2009中,假射过人是很强大的,它会导致后卫做出伸腿拦球的停顿动作,从而给前锋突破留下充足时间。
〖One〗卢卡库是一名出色的中锋,他在游戏中展现出了非常出色的实力。 他的身高达到1米90,身体素质非常强壮,是中锋位置上的佼佼者。 在速度方面,卢卡库的表现也是一流的,他的双速都在80以上。 他的控球和盘带技术也非常出色,射术精湛,同时具备很强的头球支点和桥头堡能力。
〖Two〗内马尔(Neymar):虽然内马尔在现实中早已成名,但在实况足球2013中,他仍然可以被视为一名妖人球员。他拥有出色的速度、盘带和射门能力,可以轻松地突破防线并创造进球机会。通过培养和训练,你可以进一步提升他的技能,使他成为球队中的得分利器。
〖Three〗位置:边锋 身体:身高不高,作为边路球员比较正常,平衡性好。速度:前锋中排名前列的双速 技术:控球盘带好,射门有点低,技能少,突破能力强 总评:目前是中规中矩的边锋,由于今年的亮眼表现,明年的版本一定会大幅加强,技能少和属性不全面肯定会改善很多,有潜力值得培养的球员。
〖Four〗卢卡库:重型坦克型前锋,评分91,身体条件出色。博格巴:中场屏障,全能型球员,评分91。兰帕德:年仅20岁,评分90,预计将成为95总评第一人。皮尔洛:传球技术精湛,评分88,但体能稍弱。德罗巴:19岁射门力量与精度均为87,身体平衡95,射门威力巨大。
〖Five〗内马尔(巴西):虽然已不再算是妖人,但内马尔的实用性和受欢迎程度依然很高,他是大师联赛中一个值得收集的球员。 约维蒂奇(黑山):这位黑山国脚早已在足球界小有名气,虽然价格不菲,但他的实用性和内马尔相比毫不逊色。
我发现绿茵传奇中能够学习到得位置技能是由你得初始位置决定得,比如你初始位置是中锋,但是後来你练出了边锋这一位置,但是技能任然只能学中锋得。这里仅仅以能力为基础,也许球场表现等其他因素会有影响。以下是技能习得条件。这里仅仅以能力为基础,也许球场表现等其他因素会有影响。这里的传球精度包括短传精度与长传精度,传球速度同理。
踢绿茵传奇非常重要的几点:球探赛真是太重要了,建议将时间调到45分钟,认认真真踢一场好球。比赛结束后会根据你在本场比赛的表现出具能力初始值——比赛的表现不仅仅是进球或者助攻,而是每一个细节:控球、分球、跑动、防守等等,所以才要将时间调长。
怎样在实况足球2009绿荫传奇模式中设置顶高手难度在刚进入游戏的时候会有设置难度啊,如果一开始没设置好,那赛季结束以后可以再设置难度,在转会期的时候这个要看你选的位置了,而且就算混到队长职位,教练一般还是不会让玩家主罚任意球的。
如果不用修改器改数据,那训练点数分配是最关键的,打前锋就要把射门的点数加满,防守点数可以不要,后卫就防守点数加满,训练身体的项目加满,这个就看你的人物的位置和定位了,无关紧要的技能上点数分到其他的技能上吧,另外上场的时候多表现好,进球或者助攻,多上场增加经验啦,就这些。
在绿茵传奇中,合理分配增强属性点是提升球员能力的关键。总共有10个增强点,经过反复测试发现,增强属性并不呈线性增长。具体来说,增强1对应主属性加2,增强2对应主属性加3,增强3对应主属性加5,增强4对应主属性加6,增强5对应主属性加8,增强6对应主属性加9。