1、DNF女柔道连招如下:背摔:背摔一般都是作为打断怪物技能为目的的起手技能,也可作为部分技能衔接技(伤害更大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)。
自从70版本女柔道崛起后,第三季 女柔道 变得更加强势。 关于刷图加点呢。转职一栏:背摔满 出强制,背摔强化满,抛投满出强制,折颈满,出不出强制看个人喜好。
如果没有,我只能说你不是一个好柔道,其次虽然他前面是百分比,但是后面依然是固定。30级you 910+8899的伤害.30%的冲击波跑位好(甚至不用怎么跑,列车基本直接抓)整个房间的怪都能到。
野蛮满 30倍的武器伤害,3级EX技能强化就是40倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。
【被动觉醒】加命中的,我点了1级,因为从刷图中我能感觉到柔道的miss不是很多,所以没必要加满的,剩下的sp自己看着加吧!旋风腿这个技能能加1更好加1,因为和空绞锤挂钩的技能。
暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。
tp一共23点,要想把点全部用完,就必须满一个低级技能。对于柔道,值得满的,有ex的小技能无非两个——背摔和抛沙。
DNF女柔道感觉pk占便宜,毕竟是破霸体的嘛!而散打是肉搏。柔道破霸体确实是一绝。但是散打也有强大的一面。
女柔道固伤高强无用,对独立,堆力量吧。要不就是65粉堕天使百分之十的背击,加一级的摔技强化和暴力抓取,都是增加攻击力的技能。
女柔道一直不行。女柔道在86寂静城版本中属于三线职业:控制:女柔道的控制是无可争议的强,安图恩刚出的时候就兴盛了很久的无限折颈流,在安图恩怪物的控制机制改了后,地狱摇篮流又逐渐兴起。
我是A1柔道,我来为你首先7分任务王者级就行了,不需要H级,然后右边肯定比左边快。电梯怪,开暴力,折撞摇,然后空绞连锤加列石,觉醒。2图,彗星聚到一起,空绞锤、背摔、抛投,一翻小技能就杀玩了。
剩下的部位搭配比较灵活,女柔道刷图穿远古二加野猪比CC好太多,一般搭配有死亡召唤3件配野猪3件加其他远古二散件,或者6件死亡召唤配远古二散件,散件建议用螺旋减CD或者螺旋加攻击的。
背摔+10 强制 (在40级之前只+5 强制 就可以了,因为柔道的SP很紧张,等级别高了SP够了再加也可)金刚碎+5 不强制 (柔道是霸气的职业,而金刚碎是个萎缩CD的技能,还无霸体。
「末日风暴」:柔道更高时间控制技能,70版本达到6秒之长的控制时间。伤害也不同小嘘。 然而在80版本,此技能改版,1级便拥有6秒的控场时间 ,所以将会受到加点争议。
接下来是柔道80级新宠【天之守卫者9件系列】-空绞锤+20%伤害、彗星+30%伤害,CD-30%,范围+30%、空中掌握+1转,+50%伤害、裂石破天+50%伤害,抓取、攻击范围+30%,同样也是非常优秀的套装,所以技能优先选择。
物理背击10。理由:背后攻击提升15%暴击率,不会体现在面板上。如果不愿意满双暴,请先满物理背击,因为柔道的背击实在太多了,大部分的摔技都是背击,再加上折颈神技。背击的次数可以通过做后期的背击任务看到。
1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
2、其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
3、几个踢技不加 鹰踏加5 旋风腿加一 暴力抓取加10(初期只是点上,刷图别用,+5以上才开始实用。
4、被动觉醒和命中精通:试过各种方案,只加一种,两个都不加,最后还是老老实实两个全满,虽然全满打英雄仍然有miss,不过不加的话简直没法打。