dnf柔道刷图加点(dnf女柔道刷图加点86)

2024-01-28 15:12:19 体育信息 admin

dnf柔道刷图加点

1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。

《地下城与勇士》女柔道最新110级刷图加点推荐

1、技术加点:在110级版本女柔道中,技术加点是最重要的。技术加点主要分为进攻技术和防守技术两部分。进攻技术包括扫腿、倒地掷、肩锤等;防守技术包括闪避、反扭等。

2、女柔道110级版本加点推荐 女柔道常见玩法技巧 柔道家的精髓就在于抓取与打击的衔接,因此把握好每个技能释放后自己与敌人的状态就尤为重要虽然在如今这种无法影响敌人状态的环境下只能管好自己。

3、加点建议 在进行柔道加点时,需要根据自己的游戏风格和需求来选择技能。下面是一些建议:**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。

4、背摔与抛投。网上有测试视频你可以看看。背摔我觉得要看武器而言,毕竟背摔的伤害是一部分固定伤害一部分百分比伤害,加上背摔强化的30%伤害加成,冷却时间短,有高强臂铠,伤害还是满可观的。

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**主要输出技能**:投掷技能是柔道职业的主要输出手段,因此应该优先加点。在初期,可以将大部分的技能点分配到「地狱翻滚」和「地狱飞龙」上,以提高输出能力。

折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。

上钩放弃,背击放弃,折颈变1,奥义变1,铁骨变5,这些点点一级野蛮冲撞,可以考虑觉醒点到4,为了范围,剩下的点集中点到一个技能上,背摔或抛投。

各种摔强化满。不PK的各种强制不加。1级旋风腿。主动EX技能满。受身蹲伏1。各种前置加到出技能既可以。柔道刷图比较轻松安逸,基本不吃红,蓝的消耗还是比较大的。70版本以后伤害也提高了不少,改变了以前刷图无力的尴尬。

加点加最基本的就可以啦。(背摔强化,摔技强化,滑行抓,暴力抓,上勾拳+满)←这些是神技必须要满。其他随便。

DNF柔道刷图怎么加点?

1、高。我这么加点我觉得非常适合纯刷图柔道。当然有技术的话PK也不差的。首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。强制背摔1。背摔强化1。摔技强化10。暴力抓取10。滑行抓取10。金刚碎20。强制金刚碎1。抛投5。强制抛投1。鹰踏5。

2、在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。

3、这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。

4、现版本背摔不给力。伤害抵抛投三分之一。滑行7。旋风腿看自己喜不喜欢。喜欢点1 被动觉醒加命中。有人说和爆抓冲突。当是谁刷图能全程爆抓,柔道抓不中就痿了。所以被动觉醒和qp的命中是必须的。qp力量是必须的。体力。

5、空绞锤有剩余Sp可以考虑加满,一般一级就够了。看个人爱好,争议不大。一觉不论是加1点还是加满,都是固定的持续时间,变化只在伤害上,不过满级之后伤害还是蛮足的。

6、滑行7或满 主要配合彗星聚怪。大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招 摇篮 彗星 列石 满 柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。