PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)—— Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
抛投→普通攻击*4→强制-背摔→螺旋彗星落 注:更好带手套或东方棍,普通攻击第4下在迅速使用背摔,连摔这个要多练练才容易使出,柔道必学的。
女柔道适合选择一些攻击和生命值相关的装备,比如铁剑、魔女斗篷、冰痕之握等。另外,符文可以选择一些提高攻击和生命值的符文,这样可以更好地发挥女柔道的特点。
(1)面对控制怪物的控制连招。用彗星和风火轮起手打出控制效果接黑震旋风和无情摔击再接疾风闪电,此时怪物还在控制状态下可以再接个裂石预约三觉。
1、DNF女柔道PK连招以及起手技能如下:PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)——Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
2、抛投→普通攻击*4→强制-背摔→螺旋彗星落 注:更好带手套或东方棍,普通攻击第4下在迅速使用背摔,连摔这个要多练练才容易使出,柔道必学的。
3、抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。
4、PK中想要起手抓到人,速度是王道。所以拿东方棍。当然,抓到人以后可以换臂铠放大技能增加输出 柔道通常情况下有两种起手:旋风腿和金钢碎(满级)。
5、青蛙流的白手很讨厌,需要掌握好时机,一般 *** 是等他跳起来还没有银落的时候上勾拳可以破,旋风腿可以踢中没落地时的银落,但是时机要掌握好,否则上钩容易被银落浮空,旋风腿踢空了还好,被银落击中就只能等MISS了。。
能力三:蜷缩读条,完毕后头上会出现一串类似暗魂波的黑球,并且招出一些骷髅,骷髅追近后会爆炸,爆炸附带强力的减速效果,犹如被地狱之手拖住双腿动弹不得。对策:读条时要使劲打,打的越猛,读条黑球越少。
只要被鬼魂附身就可以打了,一个人附多少都能打,只是多了扛不住,没被鬼魂附身打不动。
黑色BOSS的顺序,1:背叛;2:时空转移;3:视野交换;背叛:背叛状态时全体全部变色,这个时候区分很明显,背叛的人身上都是那种灰色的,没有背叛的是正常颜色,背叛时队友是能自己打到自己的。
进入BOSS图 ,50连击能让它破防。50连击,红眼应该是没问题的。这50连击可以累积的,比如说你先打它,32连击再打他18连击,就破防了 。这应该没问题的。
DNF黑色大地第二图的怪物是绝望之泰玛特,这是一个重装长枪斗士,防御硬质较高,速度中等,走位水平一般,普通攻击能力中等。能力一:伪装,端起长矛往后退去,向前方丢出披风,然后隐身。被击时发动。
小怪图,直接撸掉即可。绿名黑洞会吸住玩家,玩家注意跑开。其他技能威胁不大,玩家正常输出即可。难度也不大,玩家注意走位躲一躲boss的技能。绿名就需要划重点了。
1、DNF女柔道PK连招以及起手技能如下:PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)—— Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
2、抛投→普通攻击*4→强制-背摔→螺旋彗星落 注:更好带手套或东方棍,普通攻击第4下在迅速使用背摔,连摔这个要多练练才容易使出,柔道必学的。
3、野蛮满 40倍的武器伤害,3级EX技能强化就是43倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。
4、柔道难度连招:背摔接抛,背摔接地狱摇篮,空交锤后X接抛或者背摔。角落里肘击后接抛,裂石后接抛或者地狱摇篮,折颈破 破军,蹦拳,等, 蹲伏躲 拔刀,猛龙,等技能。野蛮破其他技能。